2005-10-01から1ヶ月間の記事一覧

終 わ っ た

誰 か 何 と か し て 下 さ い

靖国問題

各論に踏み入って書くと長くなるので、この問題に対する非難的主張に関して思っていることを箇条書きにしてみる。 憲法における首相の宗教行為の問題と参拝対象が靖国であることは切り離すべき 靖国に参拝すること≠A級戦犯に参拝すること A級戦犯と罪の重…

千葉マリンチケット争奪戦

惨 敗 10時発売開始だったんだけど9時半からスタンバって、チケットぴあ、e+、CNプレイガイドのサイトとぴあ、CNの電話をフル稼働させてゲットを試みるも、サイト激重、電話回線大混雑で死亡。 CNはクレジットカード番号入力まで辿り着いたけどサ…

某所でちょいと警告をしてきた。本人証明代わりに日記に書き残しておく。

22時前くらいに寝落ちし、4時過ぎに目が覚める。現在4時半。 やはり土日合計17時間労働というのは割と疲れる。

最近買ったものをまとめて。第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ-出版社/メーカー: バンプレスト発売日: 2005/07/28メディア: Video Game購入: 1人 クリック: 62回この商品を含むブログ (352件) を見る シナリオ書く原動力をくれました。 スーパーロボ…

二話完成

バトコンのおかげで時間食ったけど、紆余曲折を経て二話できた。 とりあえずSサイズの敵が微妙に避けて鬱陶しい。

素人ですから

http://www.src.jpn.org/neko/qbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=17556&type=17535&space=60&no=0 ちょ、待っ(笑 一応私、管理専業でここ数年まともにコマンド打ってないシナリオライター崩れで、インクル製作じゃ素人もいいとこなんだけど(笑 まあ、野暮だか…

第三次α方式バトルコンフィグ完成その2

特殊能力の処理系等も完成。第三次α仕様の底力、見切り、ガード、ニュータイプ、強化人間、生体CPU、念動力、SEED、天才、指揮官の各技能に対応。 汎用化すれば特殊技能の効果をローカルで弄りやすくなるから、やってみるかな。

第三次α方式バトルコンフィグ完成

完成しました。つってもパイロット・ユニット系の特殊能力による補正はまだだけど。それ以外は完全に動くようになった。 気付いた点をつらつらと。 防御側ユニットIDが攻撃補正の計算式で置換されない理由 プレイヤーがユニットコマンドで攻撃を選択した際…

バトルコンフィグにハマるの巻

開発版のバトルコンフィグにハマってしまいました。 とりあえず第三次αの戦闘バランス再現しようと四苦八苦。普段Talk以外はロクに使わない人間がこんなことやるもんじゃないと痛感したりしなかったり。

第二話猛烈製作中

勢いとは怖いもので。二話も既にエピローグに突入気味です。 しかしまあ、改めて自分のナデシコ萌え補正を思い知った次第で。戦闘バランスって難しいね。 http://d.hatena.ne.jp/gurekichi/ ぐれきちさんがクォヴレー描いてくれましたよ! 何か、管理人やっ…